У грі присутні 4 рівні складності: мирний, легкий, нормальний та складний. Вони можуть бути змінені у налаштуваннях або за допомогою команди /difficulty . Збережена копія

add — додає мети вказану кількість одиниць/рівень досвіду. set — задає цілі вказану кількість одиниць/рівень досвіду. query – повертає кількість одиниць/рівень досвіду мети.

/effect [ім'я гравця] [ефект] [тривалість] [рівень] – як неважко здогадатися, за допомогою цього коду можна накласти будь-який ефект на гравця, при цьому можна вибрати як сам ефект, так і його тривалість, і навіть рівень (щоб уникнути неприємностей, уважно вивчаємо вікі по грі).