Для спауна тварини необхідно, щоб цей блок був непрозорим, а 2 блоки над ним – прозорими.. Цей блок необов'язково має бути дерним або освітленим (це працює тільки в наступних циклах спауна). Практично всі пасивні моби не спауняться у водних, пустельних та грибних біомах.

З версії 1.7.2 з'явилася можливість ставити спаунер із певним мобом. Наприклад, команда /setblock minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow} ставить у координатах X Y Z спаунер корів. Також змінити тип мобів, що з'являються, можливо натиснувши на спаунер з відповідним яйцем закликання в руках. Збережена копія

Спаунер неможливо зламати, хіба що отримати його за допомогою команди /give ВАШЕ_ІМ'Я 52 але у вас буде спаунер свиней… Зсунути поршнем не можна.

Ліміти спавна можна встановлювати на кожен світ (Плагіном World::set*SpawnLimit). Також плагінами можна обмежувати кількість мобів на чанку (Слухати CreatureSpawnEvent або як його там, і скасовувати якщо занадто багато мобів у чанці), це дуже сильно б'є по гойдалках.