Ви можете затиснути та перетягнути центр гізмо для переміщення об'єкта відразу по всіх осях. У центрі гізмо переміщення знаходяться три невеликі квадрати, які можна використовувати для переміщення об'єкта вздовж однієї площини (тобто можуть зміщуватися одночасно дві осі, у той час як третя буде нерухома).

Через змінну move вкажемо, у який бік рухається персонаж. Зробити це легко через умовні оператори if-else. Якщо натиснуто клавішу для руху вліво, то повертаємо '1', інакше '-1' (якщо натиснуто клавішу для руху вправо).

Отже для створення ліфта запускаємо Unity3d та створюємо проект. … Таким чином у кнопки є 2 стани та один параметр.

  1. ліфт викликаний (кнопка горить)
  2. вимкнена
  3. Параметр на якій висоті має зупинитися ліфт щоб вимкнути кнопку.