Ви можете затиснути та перетягнути центр гізмо для переміщення об'єкта відразу по всіх осях. У центрі гізмо переміщення знаходяться три невеликі квадрати, які можна використовувати для переміщення об'єкта вздовж однієї площини (тобто можуть зміщуватися одночасно дві осі, у той час як третя буде нерухома).
Через змінну move вкажемо, у який бік рухається персонаж. Зробити це легко через умовні оператори if-else. Якщо натиснуто клавішу для руху вліво, то повертаємо '1', інакше '-1' (якщо натиснуто клавішу для руху вправо).
Отже для створення ліфта запускаємо Unity3d та створюємо проект. … Таким чином у кнопки є 2 стани та один параметр.
- ліфт викликаний (кнопка горить)
- вимкнена
- Параметр на якій висоті має зупинитися ліфт щоб вимкнути кнопку.