Щоб створити новий матеріал без налаштувань, натискаємо вкладку Material Properties і клацаємо "+". Натискаємо "new" – у нас з'являються базові ноди: Material Output і Principled BSDF. З їх допомогою змінюватимемо модель. Важливо: не забуваймо активувати Node Wrangler.

Де завантажити безкоштовні текстури: 11 сайтів

  • Freestocktextures.com.
  • Pexels.com (розділ texture)
  • Unsplash.com.
  • Textures.com
  • 3djungle.ru.
  • Vecteezy.com.
  • Wildtextures.com.
  • Stockvault.net (розділ текстур)

Додати її можна через меню заголовка Add → Texture → … | Додати → Текстура → … . Також працює Shift+A. Додамо Brick Texture | Текстура плитки та з'єднаємо ноду з властивістю Base Color | Основний колір головної ноди.