Щоб створити новий матеріал без налаштувань, натискаємо вкладку Material Properties і клацаємо "+". Натискаємо "new" – у нас з'являються базові ноди: Material Output і Principled BSDF. З їх допомогою змінюватимемо модель. Важливо: не забуваймо активувати Node Wrangler.
Де завантажити безкоштовні текстури: 11 сайтів
- Freestocktextures.com.
- Pexels.com (розділ texture)
- Unsplash.com.
- Textures.com
- 3djungle.ru.
- Vecteezy.com.
- Wildtextures.com.
- Stockvault.net (розділ текстур)
Додати її можна через меню заголовка Add → Texture → … | Додати → Текстура → … . Також працює Shift+A. Додамо Brick Texture | Текстура плитки та з'єднаємо ноду з властивістю Base Color | Основний колір головної ноди.