На початку гри краще вибрати камінь Мага. Він допоможе розвинути основні навички швидше, при цьому найкраще спати. Після розвитку навичок основних магічних шкіл до 100, можна вибрати камінь Коханця та розвивати все інше. Під кінець розвитку краще використати камінь Лорда.

Найбільш обіцяючи виглядають поєднання накладання чар/шиття, ювелірна справа/гірська справа, алхімія/травництво. При правильному використанні вони забезпечать стабільний заробіток і непогану підтримку. Хоча ніхто не заважає вам розважатися з інженерною справою.

Розглянувши всі плюси та мінуси, видно, що найсильнішими магами будуть персонажі наступних рас: гноми, ельфи крові та нежити. Гноми та ельфи більше орієнтовані на магію, тоді як нежить більш живуча в бою.