Для зміни розміру об'єкта використовуємо клавішу S. Тут працює той самий принцип: за допомогою курсора можна масштабувати об'єкт і змінювати його величину по одній осі через поєднання S+X, S+Y або S+Z.

Запустіть Blender, видаліть камеру та лампу зі сцени. Позначте пункт Background Images і натисніть Add Image — Open. Потім натисніть All Views і виберіть Front, щоб зображення відображалося лише на вигляді спереду. Збережена копіяПохожі

За замовчуванням Blender містить десять mesh-об'єктів, додати які можна за допомогою меню заголовка редактора 3D Viewport | 3D-в'юпорт . Це ж меню викликається комбінацією клавіш Shift+A . Хоча площина (plane), коло (circle) та сітка (grid) двовимірні, в режимі редагування їх можна зробити тривимірними.